📸 HAL内存管理·最佳实践 30章

🧑‍🎓 色系 ⭐ 从入门到精通
01
为什么内存是Camera性能关键 · HAL内存模型 · 泄漏/碎片/抖动
02
ION分配器原理 · DMA-BUF fd机制 · Buffer共享与同步
03
Gralloc HAL接口 · GraphicBuffer分配映射 · BufferQueue模型
04
Camera3 Request与Stream · 配置与Buffer需求 · 预留复用策略
05
申请·使用·释放全流程 · 引用计数追踪 · 错误案例分析
06
为什么需要内存池 · 静态/动态池设计 · 分配回收算法
07
启动时预分配Buffer池 · 动态调整 · 按需分配权衡
08
Stream间复用 · Return vs Drop · 同步与状态管理
09
Cache Line对齐 · 刷新/无效化 · ION Cache属性配置
10
为什么需要物理连续 · CMA原理 · 申请与释放
11
mmap/munmap正确使用 · 映射次数影响 · VMA管理
12
碎片成因分析 · 对Camera性能影响 · 整理与预防
13
LeakCanary在HAL层 · 引用计数追踪 · ASan/HWASan
14
Low Memory Killer · 压力回调 · 降级策略
15
Provider与Framework共享 · SurfaceFlinger传递 · 跨进程同步
16
安全摄像头内存需求 · TEE分配 · Secure Buffer生命周期
17
256/512MB设备考量 · 内存预算分配 · 功能裁剪
18
Perfetto追踪 · dumpsys meminfo · /proc/meminfo/CMA
19
DDR带宽与帧率 · 减少拷贝 · GPU/ISP直接访问
20
ZRAM压缩原理 · Swap在Camera的利弊 · 配置大小
21
运行时调整池大小 · 场景切换策略 · 稳定性保障
22
Metadata与Buffer关联 · 独立管理 · 序列化反序列化
23
HIDL/AIDL内存传递 · Vendor分配器封装 · 兼容性
24
Buffer访问控制 · 内存隔离沙箱 · SELinux限制
25
实时使用统计 · 分配/释放日志 · 异常增长告警
26
泄漏排查全过程 · Buffer复用对比 · 预分配帧率提升
27
内存访问功耗模型 · 减少访问次数 · 低功耗配置
28
双摄/三摄复用 · 主副摄Buffer共享 · 多摄预算
29
GDB调试内存 · ftrace追踪 · 自定义调试工具
30
CXL与内存池化 · AI ISP新需求 · 最佳实践清单
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